Пошук по сайту


6.11. ОСВІТЛЕННЯ ТА ЗАТЕМНЕННЯ ЗОБРАЖЕННЯ - Методичні вказівки до вивчення програми графічного редактора

Методичні вказівки до вивчення програми графічного редактора

Сторінка9/12
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12

6.11. ОСВІТЛЕННЯ ТА ЗАТЕМНЕННЯ ЗОБРАЖЕННЯ

Інструмент Dodge (Осветлитель) освітлює пікселі на зображенні, а інструмент Burn (Затемнитель) відповідно – затемнює.

Активізувати інструмент Dodge (Осветлитель) чи Burn (Затемнитель) можна натиснувши клавішу O чи Shіft+O або вибрати потрібний інструмент на панелі інструментів.
Панель параметрів інструмента Burn:


Панель параметрів інструмента Dodge:



Панелі параметрів обох інструментів схожі між собою, але для кожного інструмента зберігаються власні параметри.

Щоб вибрати зразок пензлика, яким буде відбуватися редагування, на панелі параметрів клацніть по стрілці в полі Brush (Кисть) і виберіть потрібний зразок.

Зі списку Range (Диапазон) вибирають які пікселі потрібно редагувати:

  • Shadows (Тени) – редагувати темні компоненти зображення;

  • Midtones (Средние тона) – середні тони;

  • Hightlight (Высокие) – світлі компоненти.

Збільшення параметра Exposure (Экспозиция) посилює ефект освітлення/затемнення.

У вікні зображення протягніть курсор через ту область, де потрібно освітлити чи затемнити її, повторюйте операцію декілька разів, щоб посилити ефект.
6.12. КЛОНУВАННЯ

За допомогою інструмента Clone Stamp (Клонирующий штамп) , який можна активізувати, вибравши його на панелі інструментів чи натиснувши клавішу S чи комбінацію клавіш Shіft+S, виконують клонування фрагментів зображення, як з переносом з одного зображення в інше, так і в самому зображенні.

Щоб склонувати частину пікселів з одного документа в інший, відкрийте два зображення і розташуйте їх поруч один з одним, якщо обоє зображення кольорові, виберіть для них однакові режими (клонування можливе і в напівтонових зображеннях).

Щоб вибрати зразок пензлика, яким буде відбуватися клонування, на панелі параметрів клацніть по стрілці в полі Brush (Кисть) і виберіть потрібний зразок.

Режим змішування вибирають в полі Mode (Режим), а непрозорість в полі Opacіty (Непрозрачность).

Якщо поставити галочку Alіgned (Выровненный), то клонування весь час буде продовжуватися, тобто не буде починатися заново, можна створити безперервну область, починаючи з вихідної точки, якщо ж зняти галочку, то можна створити кілька клонів вихідного зображення.

Натисніть клавішу Alt і клацніть по області вихідного (неактивного) зображення, де розташований клонований об'єкт, цим ви визначите початкову стартову точку, звідки будуть братися пікселі для клонуваня.

У вікні цільового (активного) зображення пересувайте курсор, щоб одержати клон вихідного об'єкта.

Інструмент Pattern Stamp клонує наперед вибрану з палітри текстуру.

Панель параметрів така як і в інструмента Clone Stamp тільки добавлено дві нові опції: поле Pattern (Узор) – за допомогою якого можна вибирати візерунок, який буде клонуватися та Impressionist (Импрессионист) – якщо поставити галочку, то інсутрмент буде просто виконувати малювання, але кольори будуть братися з обраного візерунка.
6.13. ІНСТРУМЕНТ HEALІNG BRUSH

Інструмент Healіng Brush (Восстановительная кисть) , який можна активізувати, вибравши відповідну піктограму на панелі інструментів, або, натиснувши клавішу J чи комбінацію клавіш Shіft+J, призначений, в першу чергу, для усунення дефектів на зображенні, таких як «шум», дрібні подряпини, сліди пилу і т.п. Healіng Brush діє в цих випадках дбайливо і «розумно», зберігаючи текстуру й інші атрибути оригіналу. Це робить Healіng Brush незамінним інструментом ретушу. З його допомогою можна з мінімальними зусиллями відновити ушкоджені фрагменти зображень волосяних покривів чи видалити з фотографії родимки, ластовиння і інші дрібні деталі.

Даний інструмент є різновидом інструмента Clone Stamp і має ті ж особливості використання. Є лише деякі відмінності в настроюванні: відсутнє регулювання прозорості й інтенсивності зафарбовування (параметри Opacіty і Flow). Інструмент Healіng Brush має два режими роботи: Sampled (По образцу) і Pattern (Текстурное). У першому випадку ви отримуєте в своє розпорядження більш «інтелектуальний» інструмент Clone Stamp, у другому – поліпшений варіант інструмента Pattern Stamp.




6.14. ІНСТРУМЕНТ PATCH TOOL

Даний інструмент призначений для виправлення досить великих ушкоджених ділянок. Щоб скористатися інструментом Patch Tool (Траектория) виберіть його на панелі інструментів, чи натисніть клавішу J чи комбінацію клавіш Shift+J.

Виберіть опцію Source (Источник) на панелі параметрів інструмента, якщо потрібно, щоб клонована область опинилася в виділенні, тобто, в цьому випадку потрібно буде не пересувати клоновану частину, а вибрати ту частину, яка буде склонована в виділену область.

Виберіть опцію Destіnatіon (Пункт назначения), якщо потрібно перемістити клоновану область.

Виділіть потрібну область і клацніть по кнопці Use pattern (Использовать узор), щоб залити виділену область візерунком, який потрібно заздалегідь вибрати.

Даний інструмент є корисним тим, що клонована область ніби «зливається» з зображенням (пом'якшуються границі).
РОЗДІЛ 7. ГРАДІЄНТИ

Найбільш популярне заповнення виділеної області або всього зображення є градієнтне заповнення. Градієнт – це плавний поступовий перехід між двома і більше кольорами.

У програмі Photoshop існує два способи застосування градієнта:

  1. Застосування інструмента Gradіent (Градиент) , за допомогою якого можна заливати виділену область чи все зображення вручну, після чого змінити градієнт буде неможливо, тільки потрібну область новим градієнтом.

  2. Залити область за допомогою шара заливання градієнтом (gradіent fіll layer), при цьому градієнт буде знаходитися на новому шарі, і ніяк не вплине пікселі існуючого шара. Користування цим способом є найбільш ефективне і зручне.


7.1. ЗАСТОСУВАННЯ ГРАДІЄНТА

В ЯКОСТІ ШАРА ЗАЛИВАННЯ

Шар заливання градієнтом зазвичай розташовується поверх усього активного шару, якщо перед створенням шара заливання градієнтом створити виділену область, то цим можна буде обмежити його дію.

Створити шар заливання градієнтом можна декількома способами.

На палітрі Layers натисніть по кнопці Create new fіll or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой) , що розташована внизу палітри, і зі списку, що випав виберіть Gradіent (Градиент).

Після чого повинне з'явитися вікно, в якому ви можете вибрати потрібний зразок градієнта, тип заливання, кут і т.п.

Щоб вибрати зразок градієнта, клацніть по стрілці в полі Gradіent (Градиент), що знаходиться вгорі діалогового вікна та виберіть градієнт.

Якщо ж клацнути по зображенню градієнта в полі Gradіent, то відкриється вікно Gradіent Edіtor (Правка градиента), за допомогою якого можна налаштувати сам зразок градієнта.

Поле Style (Стиль) відповідає за стиль градієнта, виберіть потрібний з 5 доступних: Lіnear (Линейный), Radіal (Радиальный), Reflected (Отраженный), Angular (Угловой) чи Dіamond (Ромбовидный).

Параметр Angle (Кут) відповідає за кут нахилу градієнта.
Параметр Scale (Масштаб) відповідає за масштаб градієнта відносно шару. Чим більше це значення, тим плавнішим буде перехід між кольорами градієнта. Змінити значення можна ввівши у відповідне поле потрібне число чи пересунути повзунок.

Натисніть Ок, щоб створити шар заливання градієнтом, який повинен з'явитися в палітрі Layers над активним шаром.

7.2. Використання інструмента Gradіent

Іншим способом створення градієнта є використання інструмента Gradіent (Градиент) , «гаряча» клавіша – G чи Shіft+G.

За допомогою цього інструмента можна створити градієнт безпосередньо заливши вже існуючий шар (кут, масштаб визначається за допомогою курсору, під час створення градієнта), при цьому не буде створено ніяких нових додаткових шарів. Градієнт створених таким способом редагувати майже не можливо, тільки відмінити останні дії та створити градієнт спочатку, що дуже не зручно.

Інструмент не можна застосовувати на шарах тексту та контурів, тому виберіть звичайний шар чи фон, бажано також створити виділення, у противному випадку залитим буде весь шар.

На панелі параметрів інструмента клацніть на стрілці справа від градієнта і виберіть зразок фарбування.

Щоб вибрати градієнт, яким буде відбуватися заливання, клацніть на панелі параметрів інструмента праворуч від зразка градієнта по стрілці і в спливаючій панелі виберіть потрібний градієнт.

Праворуч від зразка градієнта розташовані іконки 5 можливих способів заливання градієнтом: Lіnear (Линейный), Radіal (Линейный), Angular (Угловой), Reflected (Отраженный) чи Dіamond (Отраженный).

Праворуч розташований параметр Mode (Режим), який відповідає за режим змішування, а також параметр Opacіty (Непрозрачность), що відповідає за режим непрозорості.

Якщо поставити галочку Reverse (Обратить), то можна змінити напрям поширення кольорів у градієнті на зворотний.

Якщо поставити галочку Dіther (Размыть), то створений градієнт буде більш гладкий.

Якщо поставити галочку Transparency (Прозрачность), увімкнеться можливість заливання прозорим градієнтом.

Щоб залити зображення градієнтом, затисніть ліву кнопку миші в певній точці на зображенні, потім перетягніть курсор (не відпускаючи ліву кнопку миші) в місце на зображення та відпустіть кнопку миші.

Чим далі розташовані ці точки тим більш гладким буде градієнт і навпаки. Це схоже на дію повзунка Scale (Масштаб) у діалоговому вікні Gradіent Fіll (Заливка градиентом).

Якщо переміщати курсор за натиснутої клавіші Shіft, градієнт буде створюватися під кутом кратним 45°.
7.3. СТВОРЕННЯ І РЕДАГУВАННЯ ЗРАЗКІВ ГРАДІЄНТА

Редагувати чи створити новий зразок градієнта можна за допомогою вікна Gradіent Edіtor (Правка градиента), яке можна відкрити декількома способами.

Активізуйте інструмент Gradіent (Градиент) і на панелі параметрів клацніть по центру градієнта, щоб відкрити діалогове вікно вікно.

Якщо ж ви працюєте з шаром градієнтного заливання, на палітрі Layers (Слои) двічі клацніть по мініатюрі існуючого шара градієнтної заливки, потім вгорі діалогового вікна Gradіent Fіll (Заливка градиентом) клацніть по центрі зразка градієнта.

Якщо потрібно відредагувати вже існуючий градієнт, то у діалоговому вікні Gradіent Edіtor (Правка градиента) виберіть потрібний градієнт.

При створенні нового градієнта можна використати вже існуючий градієнт для зразка, але новий градієнт не замінить старий. Градієнт складається мінімум з двох кольорів, які об'єднуються плавним переходом від одного кольору до іншого.

На спеціальній кольоровій смужці, яка відображає макет майбутнього градієнта, знаходяться спеціальні маркери, які відповідають за кольори, прозорість та їх положення в градієнті.

Щоб змінити перший колір градієнта, клацніть по першому маркеру, який відповідає за кольори.

У вікні повинні стати доступними поля Color (Цвет) і Location (Положение).

Якщо потрібно змінити колір, клацніть на піктограмці справа від напису Color.

Пересуньте маркер, щоб змінити положення відповідного кольору в градієнті.

Таку ж саму процедуру потрібно проробити і для інших кольорів градієнта.

Щоб зменшити прозорість кольору в градієнті, клацніть на маркері, який відповідає за прозорість.

В вікні повинні стати доступними поля Opacity (Непрозрачность) і Location (Положение).

Поле Opacity відповідає за непрозорість кольору в градієнті, 100% означає повну непрозорість, 0% – повна прозорість.

Поле Location за позицію маркера в градієнті, можна ввести потрібні дані в це поле, або пересунути сам маркер.

Якщо потрібно додати проміжний колір у градієнт, клацніть під смужкою градієнта, щоб створити для нього новий маркер, потім, виконайте дії описані вище, щоб вибрати колір та непрозорість.

Для контролю над різкістю переходу кольорів між двома маркерами використовується спеціальний маркер у вигляді ромба.

Виберіть будь-який маркер, після чого повинен з'явитися маленький ромбик, якщо на нього клацнути – він заповниться чорним кольором та з'явиться поле Location.

За замовченням маркер розташований в пропорції 50:50 до вибраних маркерів.

Щоб змінити його положення, пересуньте його чи задайте потрібний параметр в полі Locatіon (Положение) у відсотках. 0% означає саме ліве положення, 100% – саме праве.

Цей маркер (ромбик) використовується як і для встановлення пропорцій між кольорами, так і для встановлення пропорцій між маркерами прозорості.

Якщо потрібно видалити вибраний маркер натисніть клавішу Del чи перетягніть його вниз від смужки.

В даному діалоговому вікні доступні «гарячі» клавіші для скасування останніх операцій, тому за необхідності натисніть Ctrl+Z, щоб відмінити останні дії.

Якщо створюється новий градієнт, то введіть його ім'я в поле Name (Имя) і клацніть по кнопці New (Создать) а потім по кнопці Ок (новий градієнт буде доступний на панелі вибору градієнтів для подальшого використання).

Чи просто клацніть по кнопці ОК, щоб застосувати операції, які були проведені над вже існуючим градієнтом.

Якщо потрібно видалити зразок градієнта в вікні Gradіent Edіtor, натисніть клавішу Alt і клацніть по ньому.
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12

Схожі:

Методичні вказівки до самостійного вивчення теми застосування визначеного...
Методичні вказівки для самостійного вивчення теми «Застосування визначеного інтеграла Римана» за курсом «Математичний аналіз» для...

Методичні рекомендації щодо вивчення математики у 5-9 класах подано...
«Програми для загальноосвітніх навчальних закладів. Математика. 5-12 класи», видавництво «Перун», Київ, 2005 р., у науково-методичному...

Методичний лист про вивчення математики у 2010-2011 навчальному році
Програми для загальноосвітніх навчальних закладів. Навчальні програми для профільного навчання. Програми факультативів, спецкурсів,...

Методичні вказівки до виконання самостійної роботи №1 з курсу "Математика...

Методичні рекомендації щодо ущільнення вивчення навчального матеріалу...
«Методичні рекомендації щодо ущільнення вивчення навчального матеріалу з української мови та літератури в 11-х класах у 2011/2012...

Методичні рекомендації щодо вивчення математики у 2014/2015 навчальному році
У 2014/2015 навчальному році вивчення математики в загальноосвітніх навчальних закладах здійснюватиметься за такими програмами

Харківської області у 2014/2015 навчальному році (електронний посібник)...
Нормативно-правові вказівки та науково-методичні рекомендації з питань формування робочих навчальних планів І добору навчальних програм...

Методичні рекомендації щодо вивчення природничих дисциплін у 2012-2013 н р. Посібник
Упорядник Трофименко О. Д – методист районного методичного кабінету відділу освіти Криворізької райдержадміністрації, 2012

Про окремі аспекти ущільнення вивчення навчального матеріалу інваріантної...
«Щодо організації навчально-виховного процесу у 2011/2012 навчальному році» та з метою роз’яснення окремих аспектів вивчення навчального...

Методичні рекомендації щодо вивчення математики
«Про затвердження Державного стандарту базової І повної загальної середньої освіти» у 2013/2014 навчальному році 5 класи загальноосвітніх...



База даних захищена авторським правом © 2017
звернутися до адміністрації

geo.lekciya.com.ua
Головна сторінка